Problem białej nakładki Mumble w Team Fortress 2

Mnie to też wkurzało przez bardzo długi czas, ale udało mi się rozwiązać ten problem, ale na tym obrazku może to nie jest aż tak dobrze widoczne, więc pokażę problem z bliska:

Problem występuje w sytuacji, gdy używa się DirectX 9 (parametr -dxlevel 90, -dxlevel 92 lub -dxlevel 95). Parametr -d3d9x pomaga, ale tylko w przypadku używania DirectX 8.1 (parametr -dxlevel 81). Ten parametr nie ma znaczenia w przypadku DirectX 9.x.

Okej, więc najważniejsze rzeczy, które trzeba mieć ustawione, by wszystko było git to:

  • nakładka musi być włączona w ustawieniach Mumble,
  • granie w trybie pełnoekranowym,
  • niewpisany parametr -dxlevel w parametrach startowych (by zmieniać wersje DirectX, wystarczy miec raz wpisany parametr przy starcie gry, potem można go usunąć),
  • niezmienianie parametru mat_antialias. W moim przypadku to było problemem, ponieważ miałem tą zmienną w autoexec.cfg, co powodowało ustawianie tej wartości przy każdym starcie gry. Nie można zmieniać tej zmiennej także przez podanie jej w parametrach startowych gry, tzn. wpisanie +mat_antialias X (X – jakaś wartość).

Jeśli używasz MasterComfig – nie powinno być problemu. MasterComfig ustawia mat_antialias, ale ustawia to tylko raz, więc po restarcie nie powinno być problemu. Jeśli problemy się pojawiają – usuń MasterComfig i sprawdź czy nie masz gdzieś w configu tej zmiennej.

Efekt wygląda tak:

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *