Problem białej nakładki Mumble w Team Fortress 2

Przeczytasz to w: 2 minut

Mnie to też wkurzało przez bardzo długi czas, ale udało mi się rozwiązać ten problem, ale na tym obrazku może to nie jest aż tak dobrze widoczne, więc pokażę problem z bliska:

Problem występuje w sytuacji, gdy używa się DirectX 9 (parametr -dxlevel 90, -dxlevel 92 lub -dxlevel 95). Parametr -d3d9x pomaga, ale tylko w przypadku używania DirectX 8.1 (parametr -dxlevel 81). Ten parametr nie ma znaczenia w przypadku DirectX 9.x.

Okej, więc najważniejsze rzeczy, które trzeba mieć ustawione, by wszystko było git to:

  • nakładka musi być włączona w ustawieniach Mumble,
  • granie w trybie pełnoekranowym,
  • niewpisany parametr -dxlevel w parametrach startowych (by zmieniać wersje DirectX, wystarczy miec raz wpisany parametr przy starcie gry, potem można go usunąć),
  • niezmienianie parametru mat_antialias. W moim przypadku to było problemem, ponieważ miałem tą zmienną w autoexec.cfg, co powodowało ustawianie tej wartości przy każdym starcie gry. Nie można zmieniać tej zmiennej także przez podanie jej w parametrach startowych gry, tzn. wpisanie +mat_antialias X (X – jakaś wartość).

Jeśli używasz MasterComfig – nie powinno być problemu. MasterComfig ustawia mat_antialias, ale ustawia to tylko raz, więc po restarcie nie powinno być problemu. Jeśli problemy się pojawiają – usuń MasterComfig i sprawdź czy nie masz gdzieś w configu tej zmiennej.

Efekt wygląda tak: